[디자인 패턴]옵저버 패턴 (Observer Pattern)
개발관련 2012. 5. 24. 11:27 |옵저버 패턴(Observer Pattern)에서는 한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체들한테 연락이 가고 자동으로 내용이 갱신되는 방식으로 일대다(one-to-many) 의존성을 정의합니다.
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